Au cœur du Beijing National Indoor Stadium, emblématique enceinte du Parc olympique construite pour les Jeux olympiques de 2008, les visiteurs sont propulsés 65 millions d’années en arrière. The Long Gone Dinosaur, spectaculaire production immersive, invite le public à plonger dans l’univers des dinosaures, où forêts, lacs, montagnes, tempêtes et créatures animatroniques grandeur nature se combinent pour créer une expérience hors du commun.
Au cœur de cette aventure se trouve HOLOPHONIX, le processeur de spatialisation sonore développé par Amadeus, qui donne vie au son en trois dimensions. Plus de 180 enceintes Amadeus — line arrays, enceintes point source et subwoofers à pavillon — déploient un paysage sonore immersif à l’échelle des 10 000 m² du stade. Chaque pas, chaque rugissement et chaque coup de tonnerre se déplacent naturellement autour des spectateurs, renforçant la sensation d’immersion.
Nous avons utilisé le processeur de spatialisation HOLOPHONIX d’Amadeus pour mixer et réverbérer les contenus sonores diffusés depuis un séquenceur Pro Tools HD, en exploitant plusieurs algorithmes avancés de spatialisation 2D et 3D développés au sein du laboratoire STMS associé à l’IRCAM. La configuration HOLOPHONIX reposait sur six bus de spatialisation, chacun utilisant un algorithme différent, notamment Higher-Order Ambisonics (2D et 3D), Vector-Base Amplitude Panning (2D) et Wave Field Synthesis,
explique Thierry Coduys, ingénieur du son.
L’équipe de création a associé musique orchestrale et centaines d’effets sonores — pluie, vent, orages, impacts de météorites ou encore vagues — afin de construire un environnement sonore riche et dynamique. Les enregistrements originaux ont été enrichis à l’aide de systèmes de synthèse modulaire, tandis qu’une partie des contenus a été captée en Ambisonics afin de maximiser le réalisme spatial.
Dès le départ, nous avons choisi de travailler à partir de nos propres matériaux sonores et de les enrichir grâce à des outils avancés de synthèse et de spatialisation. HOLOPHONIX nous a permis de créer une expérience sonore totalement immersive, aussi précise et expressive que les éléments visuels eux-mêmes,
ajoute Thierry Coduys.
La conception sonore représentait un défi considérable. Avec un temps de réverbération d’environ quatre secondes et de nombreuses surfaces réfléchissantes, l’équipe s’est davantage appuyée sur l’optimisation du positionnement, de l’orientation et de la directivité des enceintes que sur l’égalisation seule afin de préserver la clarté et l’intelligibilité du système.
Le dispositif de diffusion repose sur deux réseaux principaux d’enceintes fonctionnant selon les principes de la Wave Field Synthesis (WFS). Le réseau supérieur suspendu est constitué de huit grappes d’enceintes Amadeus DIVA XL accompagnées de leurs subwoofers dédiés, tandis que le réseau inférieur au sol comprend treize grappes d’enceintes Amadeus DIVA XS, également renforcées dans le grave.
La couverture surround est assurée par quatre grappes latérales de DIVA XL, complétées par un système zénithal composé de 32 enceintes point source Amadeus UDX 15, renforçant l’immersion verticale du public.
Les effets de basses fréquences (LFE) sont reproduits par douze subwoofers Amadeus MAESTRO II spécialement développés pour le Beijing National Indoor Stadium. Chaque enceinte intègre deux haut-parleurs de 15 pouces en configuration push-pull. Conçus pour délivrer des niveaux de pression acoustique élevés sous les 50 Hz, ces subwoofers à haut rendement sont alimentés par des amplificateurs Lab Gruppen C88:4 en mode bridge, garantissant une puissance et un impact exceptionnels à l’échelle du lieu.
Le résultat est un véritable écosystème sonore qui accompagne la narration, suit l’action et place le public au cœur du monde préhistorique. Le son immersif ne se contente pas d’être entendu : il est ressenti.
Produite par He LiDe et He Qin Xiaomei, figures majeures de la création de grands spectacles culturels en Chine, The Long Gone Dinosaur illustre l’essor des expériences immersives dans le pays. Le spectacle a déjà établi huit records du monde Guinness grâce à ses écrans de projection monumentaux, ses dinosaures robotisés grandeur nature et ses décors minutieusement conçus.
Pour HOLOPHONIX, ce projet démontre toute la puissance du son spatialisé comme outil de narration et la capacité des technologies audio immersives à transformer les expériences à grande échelle.
The Long Gone Dinosaur est bien plus qu’une prouesse technique. Ce projet montre comment le son immersif peut donner vie à une histoire et inviter le public à pénétrer littéralement à l’intérieur du son lui-même,
conclut Thierry Coduys.







