HOLOPHONIX Ultra

Les processeurs de spatialisation les plus avancés

Les processeurs de spatialisation les plus puissants que nous ayons jamais conçus. HOLOPHONIX Ultra et HOLOPHONIX Ultra 512 associent hautes performances de traitement et architecture entièrement redondante pour répondre aux exigences des systèmes audio les plus ambitieux.

HOLOPHONIX Ultra prend en charge jusqu’à 128 entrées et sorties Dante physiques, tandis que HOLOPHONIX Ultra 512 étend cette capacité à 512 entrées et sorties Dante physiques pour les systèmes nécessitant un nombre de canaux plus élevé. Des salles de concert et opéras aux productions en tournée de grande envergure, la série Ultra s’adapte aux projets de toutes dimensions.

Dotés d’un châssis en aluminium, les deux processeurs exécutent en temps réel les principaux algorithmes de spatialisation, tout en s’intégrant discrètement à la production pour laisser le son occuper le devant de la scène.

Jusqu’à 512 entrées et sorties Dante

La série Ultra repose sur un modèle de licences évolutif, permettant d’adapter la capacité d’entrées/sorties aux besoins de chaque projet. HOLOPHONIX Ultra propose des licences allant de 64 entrées et 16 sorties jusqu’à 128 entrées et sorties, tandis que HOLOPHONIX Ultra 512, conçu pour des systèmes nécessitant un nombre de canaux plus élevé, propose 512 entrées avec 256 ou 512 sorties sous licence.

Architecture Dante intégrée

L’architecture Audio over IP de HOLOPHONIX repose sur le protocole Dante et s’intègre aux principales stations de travail audio numériques (DAW) ainsi qu’aux équipements compatibles Dante, offrant davantage de flexibilité et de contrôle.

HOLOPHONIX Ultra offre une latence de 2 ms, tandis que HOLOPHONIX Ultra 512 la réduit à seulement 1 ms et étend la capacité Dante physique à 512 entrées et sorties. Les deux processeurs sont conçus pour les applications les plus exigeantes, où performance, synchronisation et fiabilité sont essentielles.

Conçu pour la tournée

Conçus pour être montés en rack, les deux processeurs répondent aux contraintes des configurations de tournée les plus exigeantes. Chaque composant a été pensé dans une logique de durabilité et de fiabilité. Le panneau arrière intègre des connecteurs Neutrik directement au châssis en aluminium, dont deux connecteurs d’alimentation powerCON, trois connecteurs etherCON pour le contrôle à distance et la connectivité Dante, ainsi que des ports DisplayPort et USB 3.0 facilitant les opérations de maintenance. En façade, un écran tactile permet de surveiller et de configurer rapidement le serveur. Le système de ventilation a été optimisé afin de garantir des performances fiables, même dans les environnements les plus contraignants.

Taillés dans l’aluminium massif

Les deux processeurs sont construits autour d’un châssis rack standard 19 pouces de 2,5 U en aluminium anodisé. Sa façade est taillée dans un bloc d’aluminium massif au terme d’un processus de fabrication de plus de vingt heures, donnant naissance à un design distinctif qui reflète la technologie qu’elle renferme. Inspiré par l’univers de l’audio haute fidélité, il associe sophistication technique et design industriel raffiné.

Redondance double

En complément de la redondance réseau offerte par Dante, les processeurs, éléments essentiels de la chaîne audio, intègrent une alimentation redondante de haute qualité. Cette architecture renforce la fiabilité du système et apporte un niveau de sécurité supplémentaire en cas de coupure de courant.

Support réactif

L’équipe support HOLOPHONIX est à la disposition des professionnels pour les accompagner dans la résolution des éventuels problèmes rencontrés. En cas de besoin, un mode Service peut être activé afin de permettre à nos équipes d’accéder à distance et en toute sécurité aux processeurs pour effectuer des opérations de diagnostic, de maintenance et d’assistance technique à tout moment (connexion Internet requise).

Specifications techniques

HOLOPHONIX Ultra

Physique

Hauteur: 2.5 U, 111 mm

Largeur: 430 mm

Profondeur: 433 mm

Poids: 8.5 kg

Alimentation

Connecteur secteur: 2 x powerCON

Type d'entrée: 100-240V AC, 50/60 Hz

Puissance totale: < 550W

Bruit: Faible bruit de ventilation

Audio

Format: Dante® AoIP Network

Canaux audio: 128 x 128 redundant channels maximum (depending on the licence charged)

Fréquences d'échantillonnage: 44.1, 48 kHz, 88.2, 96 kHz

Résolution: 24 bits PCM

Latence: < 2 ms

Tailles de buffer: 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 échantillons

Configuration: via Dante Controller App

Connectivité

USB: 1 × USB 3.0 (Type A)

Port service: 1 × DisplayPort 4.1

Connexions: 2 × ports Ethernet etherCON Dante (2,5 Gbit/s) (Primary et Secondary)

1 × port etherCON de contrôle à distance (1 Gbit/s)

2 × ports etherCON Dante (2,5 Gbit/s)

Contrôle & Télécommande

Contrôle à distance via l’interface Web Remote, accessible depuis tout ordinateur connecté au même réseau à l’aide des navigateurs Google Chrome™ ou Chromium™

Écran tactile LCD en façade pour la supervision et l’accès aux paramètres essentiels du système

Fonctions d’automation en temps réel grâce au plug-in gratuit HOLOSCORE, compatible avec les principaux DAW du marché

Compatible avec le protocole Open Sound Control (OSC)

Fully automated reboot after power outage

‘HOLOPHONIX Designer’ free offline editor for macOS® and Windows®

Spatialisation

Unlimited (user-defined)

Unlimited (user-defined)

Mono, Stereo, Multichannel (user-defined layouts and channel quantity)

A-Format, B-Format, HOA Stream, Zylia, Eigenmike

Direct input routing to Master (without spatial algorithm processing)

WFS (Wave Field Synthesis) 2D et 3D

HOA (Higher-Order Ambisonics) 2D et 3D, jusqu’au 7e ordre

VBAP (Vector-Based Amplitude Panning) 2D et 3D

VBIP (Vector-Based Intensity Panning) 2D et 3D

LBAP (Layer-Based Amplitude Panning) 3D

KNN (K Nearest Neighbors) 2D et 3D

Angular 2D

Stereo Panning, Stereo AB, Stereo XY

Binaural pour casque

Transaural pour système de diffusion stéréophonique

Prise en charge du suivi de tête (head tracking) et des fichiers HRTF au format SOFA

Positionnement libre des haut-parleurs pour s’adapter à toute configuration de diffusion

Les sorties peuvent également être configurées selon des formats standards (par exemple pour enregistrer automatiquement un downmix d’une représentation)

Channel-based setup : tout format conforme aux standards ITU (5.1, 7.1, 22.2, etc.), Stereo Panning, simulation de prise de son AB/XY pour un rendu plus réaliste, ou binaural.

Configuration basée sur la scène sonore :

Higher-Order Ambisonics du 1er ordre (B-Format) jusqu’au 7e ordre, compatible avec de nombreux logiciels de décodage et applications de réalité virtuelle, notamment YouTube™ VR et Facebook™ 360

Traitement

Réverbération algorithmique immersive 3D

Simulation basée sur les objets avec contrôle indépendant du son direct, des premières réflexions et des paramètres de réverbération tardive.

Option de niveau automatique basée sur la position et la distance des sources, selon un modèle issu d’études psychoacoustiques de la perception de la distance.

Réglages de Trim (-80 à +30 dB) et de niveau (-60 à +12 dB) pour les sources, les bus et le master.

Délai ajustable (de 0 à plus de 5 000 ms) sur les sources et les bus.

Égalisation et traitement dynamique disponibles sur chaque source, bus et moteur de réverbération, avec huit bandes entièrement paramétrables : 4 filtres paramétriques (2e ordre), filtres passe-haut et passe-bas de type Butterworth, filtres High Shelf et Low Shelf

Égaliseur disponible sur chaque sortie audio (haut-parleur).

Réglage individuel du gain et du délai des haut-parleurs sur chaque bus de spatialisation, avec mode de calcul automatique basé sur leur positionnement.

Monitoring binaural intégré de la configuration de diffusion

Canal LFE avec filtre passe-haut ajustable (filtre IIR du 2e ordre, 12 dB/octave) ou bus de subwoofer configurable par l’utilisateur, compatible avec l’ensemble des algorithmes disponibles.

Procédure de démarrage entièrement automatisée, avec chargement automatique d’un preset défini par l’utilisateur au lancement du système, pour une exploitation simplifiée des configurations standards.

Import / Export

Export 3D: GLB

Import 3D: GLB, STL, OBJ

Système

Redondance: Redondance audio sans coupure grâce aux ports Ethernet Primary et Secondary

Outils d’assistance technique intégrés pour le diagnostic et le dépannage à distance

Contrôle local (écran, clavier et souris non fournis) réservé aux opérations de maintenance et d’assistance technique.