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Configuration de projet

Les projets sont similaires à des dossiers qui stockent vos Presets HOLOPHONIX, plans de salle, modèles 3D, fichiers HRTF et autres resssources.

Créer un nouveau projet

Pour créer un nouveau projet ou charger un projet existant, allez dans le menu File, et sélectionnez Open Project Manager.... Si vous ouvrez HOLOPHONIX pour la première fois, ou si aucun projet n'est chargé, alors la fenêtre Gestionnaire de Projet sera automatiquement affichée au démarrage.

Cliquez sur l'icône d'ajout, et remplissez le nom du projet. Vous pouvez également importer un projet existant avec le bouton Import.

Configurer le Projet par Défaut

Vous pouvez définir un Projet par Défaut qui sera automatiquement chargé au démarrage. Cliquez sur l'icône "★" (étoile) pour choisir le projet par défaut.

Importer un Modèle 3D ou des Plans 2D de la salle

L'interface utilisateur HOLOPHONIX s'appuie sur un moteur de visualisation 3D, que vous pouvez utiliser pour positionner vos objets (Sources et Haut-parleurs). Pour vous aider avec la visualisation de l'espace, vous pouvez charger un Modèle 3D de votre salle, ou des Plans 2D plus simples.

Pour importer des Modèles 3D ou des Plans 2D, allez dans le menu "Venue Parameters", dans "Settings | Venue Parameters". Puis sélectionnez "3D Model" ou "2D Drawings" et importez votre fichier en conséquence.

HOLOPHONIX vous permet d'importer des modèles 3D de votre salle au format de fichier *.GLB (une version compressée des fichiers GLTF). Si vous souhaitez importer des fichiers d'un format différent, tel que *.DWG, vous pouvez utiliser des outils externes pour convertir le fichier. Vous pouvez utiliser le logiciel Blender, ou l'outil en ligne Three.js.

Après avoir importé le fichier, ajustez son échelle (si nécessaire), et utilisez les paramètres Rotation et Position pour aligner le Modèle 3D dans la Salle 3D.

Consultez notre tutoriel vidéo sur comment convertir et importer des Modèles 3D dans HOLOPHONIX.